Формы коммуникации

Коммуникация — один из основных навыков дизайнера, потому что дизайнеру важно общаться с участниками проекта, доносить видение, помогать сформулировать мысль, синхронизировать участников.

Пока мы не можем напрямую передавать мысли, у нас остаётся:

Текст

Вынуждает пишущего линейно и связно изложить свои мысли, позволяет сохранить мнение на будущее и быстро освежить память при необходимости — в силу этих факторов это основной способ коммуникации.

А раз это основной способ коммуникации, то имеет смысл развивать навык слепой печати. Это повышает скорость работы, позволяет помечать важные мысли прямо в ходе разговора и в итоге улучшает коммуникацию.

Вот некоторые сервисы:

Голос

Общение голосом позволяет не ограничивать себя линейным повествованием текста, даёт возможность услышать весь «хаос» потока сознания человека.

Иногда обсуждение голосом позволяет быстрее обменяться идеями и договориться, а голосовые сообщения позволяют услышать хаос мыслей человека (но при этом их затратно и утомительно переслушивать для освежения памяти). Это особенно полезно на этапе сбора информации: дизайнер быстро получает «хаос» для анализа, а клиент не тратит много сил на написание текста и может дать информацию буквально на ходу.

Изображение

Результат работы дизайнера как правило не текст, а какой-то объект имеющий графическое представление (макет, шрифт, надпись, логотип, физический предмет и тд). Наброски и референсы помогают зафиксировать и синхронизировать текущее понимание результата.

Лучше увидеть 1 изображение с промежуточным результатом, чем читать тысячу слов с его описанием.

Можно привести простой пример, вот подробное описание картины на ~1000 слов:

На картине изображен обширный сельский пейзаж, где на первый взгляд доминируют обычные сцены жизни, практически заслоняющие трагический мифологический сюжет падения Икара. В центре внимания зрителя оказывается крестьянин, спокойно вспахивающий землю с помощью лошади и плуга. Его фигура занимает значительное место на переднем плане, что подчеркивает повседневность его работы и его полную погруженность в земные заботы. Немного дальше можно увидеть пастуха с небольшим стадом овец, который смотрит вверх, будто замечая что-то в небе, но его внимание также не задерживается на событии, которое развернулось неподалеку. На краю скалистого берега, ближе к правой стороне картины, виден рыбак, стоящий у самого края воды и занятый ловлей рыбы. Этот персонаж, как и другие, погружен в свою рутину и не реагирует на происходящее вокруг. Основное действие картины происходит на заднем плане, практически теряясь среди повседневности. Икар, ослепленный гордыней, взлетел слишком близко к солнцу, что расплавило его восковые крылья. Однако вместо того чтобы быть центром композиции, его падение изображено крайне скромно: лишь крошечные ноги Икара видны в правой нижней части картины, торчащие из воды, куда он уже погружается, будучи на грани утопления. Этот момент трагедии остается незамеченным всеми окружающими. Само море, изображенное в мягких голубоватых и зеленых тонах, кажется спокойным, с лёгкими рябями на поверхности, контрастируя с драматичностью мифа. Вдали, на горизонте, можно увидеть городские стены и мачты кораблей, добавляющие ощущение масштабности мира, который существует в своем ритме, несмотря на судьбоносные события. Небо, слегка затянутое облаками, отражает состояние спокойствия природы, которая, как и люди, не замечает катастрофы. Картина выполнена в приглушенных, спокойных цветах, которые усиливают ощущение повседневности и мира, где даже самое трагическое событие проходит незамеченным. Эта работа Брейгеля наполнена философским подтекстом, предлагая зрителю задуматься о человеческом безразличии и эгоцентричности: мифологический Икар, чья трагедия известна каждому, тонет в море, но его судьба не вызывает ни малейшей реакции у окружающих, занятых своими заботами.

Окэй, просто покажи изображение

Какой можно сделать вывод?
В работе дизайнера рано или поздно нужно переходить от слов к делу.

Возможные инструменты развития коммуникации:

PS Конечно, есть и ещё один способ передачи информации — ощущения, во всей их сложности и прелести.

Tags: дизайн, общение