Принципы и инструменты дизайна интерфейса

Интерфейс — это среда. Среда взаимодействия. Задавая различные условия среды, мы определяем правила существования пользователей в создаваемой среде. Какие-то области могут комфортны, какие-то нет. Какие-то доступны для всех пользователей, какие-то для избранных.

Можно выделить некоторые принципы, которые помогают создать более комфортную среду.

Забота

Комфортный интерфейс заботится о пользователе: напоминает, подсказывает, намекает, предупреждает, упрощает, делает выводы, доносит мысль понятно — всё для того, чтобы пользователь с комфортом выполнил свою задачу. В процессе работы думай о том, как ты можешь позаботиться о пользователе.

Примеры:

Каждый принцип далее в какой-то мере реализует принцип заботы.

Представление информации: вёрстка, структура, иерархия, контраст, последовательность, информативность, формулировки

Пример:

Бритва Оккама

Не следует создавать новые сущности без необходимости, не стоит дублировать сущности без необходимости. Другими словами, начинаем с чистого листа и добавляем элементы только если точно пониманием, для чего они нужны.

Примеры:

Интуитивность, культура, привычки и паттерны.

Создавай интуитивно понятный интерфейс и взаимодействия, которые понятны пользователю без инструкций. Учитывай культурный контекст создаваемого интерфейса / продукта. Учитывай поведенческие привычки и паттерны поведения пользователя. Используй нестандартное взаимодействие осознанно.

Эстетика

Иногда эстетика интерфейса определяется айдентикой продукта, компании. Иногда эстетика интерфейса следует из самих функций интерфейса.

Пример:

Погружение в предметную область

Важно погружаться в предметную область интерфейса, понимать что, зачем, как и для кого ты создаёшь, учитывать специализированные термины.

Преодоление и учёт ограничений

При создании продукта могут быть различные ограничения:

Их нужно преодолевать и учитывать, если преодолеть невозможно.
Важно не подстраиваться под конкретное ограничение, а искать наиболее удобный для пользователя способ взаимодействия. Сначала определи, что должен делать пользователь в идельных условиях, когда ограничения нет. Затем вводи ограничение, пытаясь сохранить суть и комфорт взаимодействия.

Обратная связь

При взаимодействии с элементами интерфейса от них должна быть обратная связь. Так пользователь понимает, что интерфейс работает.


Инструменты дизайна интерфейса


Tags: дизайн, интерфейс, принципы